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2017 Unity技术路演-南京站

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活动详情

2017 Unity技术路演南京站开启,团结对开发的热爱!


2017 Unity技术路演-南京站正式启动!Unity官方技术专家团队将于6月22日在南京为开发者带来权威的Unity引擎最新功能详解,包括Timeline、VR/AR、Progressive Lightmapper等,各类实用的Unity服务剖析以及理论实践相结合的Workshop,让大家自己动手使用Unity引擎的2D/3D功能来实现一款完整游戏! 无论你是工程师,艺术家,制作人,VR/AR爱好者,都欢迎你到现场与我们共同学习交流。


一、活动信息

  • 活动时间:2017年6月22日        

  • 活动地点:敬请期待        


二、Unity官方技术团队

Unity官方技术团队拥有丰富的行业经验,Unity平台部技术总监杨栋拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,曾作为技术项目经理主导完美世界手游SDK研发工作,精通Unity开发。技术经理鲍健运是2D专家,先后在SEGA、DeNA、搜狐畅游等游戏大厂任职,从事移动游戏开发多年。技术经理马瑞专注于移动及VR开发,曾在多家游戏公司担任项目经理,完成了多款游戏的底层架构。

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三、技术路演内容抢先看

      本次活动将由Unity官方技术团队带来权威的Unity引擎最新功能详解和超炫酷的技术实践课程! Unity全新功能解析将包含有Progressive Ligthmapper、新的NavMesh、360全景视频播放器、Timeline等新功能演示,以及多项Unity服务介绍,全方位帮助开发者获得成功。

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Timeline虚拟相机

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Timeline案例分享

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NavMesh新功能

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Progressive Lightmapper渐进光照贴图


随后Unity官方技术团队将带来现场Workshop实战指导,带领学员通过实际动手操作深入了解Unity引擎功能,不仅包含Shader编程相关的内容,还会讲解实现一款CardBoard多人对战VR游戏的完整流程。


四、Workshop详细介绍

      华东站Unity技术路演活动依然为大家准备了两个不同主题的Workshop活动。

  • Unity Shader开发入门        

 该课程由浅入深,一步步带领学员从Shader基础开始讲解,然后通过多个Shader实例介绍顶点/片段着色器的概念,实现雪夜月光朦胧的卡牌效果。内容会涉及Shader基本参数、语法、常用函数、噪声、遮罩、UV变形、Alpha剔除以及凭借代码和动画控制Shader的方法等。

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  •  多人塔防VR游戏        

  本次Workshop将教大家打造一款维京时代风格的VR游戏,大家不仅能学到使用Unity进行VR游戏开发的技术知识,还会了解到使用Unity开发VR环境下的多人联网游戏相关内容。课程将利用Unity自带网络功能的高级API实现对客户端的控制,并完成简单的玩家匹配逻辑。

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    Workshop参会人员要求与注意事项:        

  1. 有使用Unity编辑器的经验,并且有一定的编程基础知识;        

  2. 请学员们自带笔记本电脑和电源;        

  3. 请在电脑上安装最新的Unity版本:https://store.unity.com/download?ref=update        

  4. 课程所需工程文件会在现场拷贝,请学员准备USB        


神秘礼物,数量有限,先到先得!

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2017 Unity技术路演,期待你的到来,在你的城市遇见对Unity的热爱!

 

更多Unity路演城市将陆续揭晓,请密切关注!



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技术路演-南京站
免费
2017-06-22 17:00
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