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咳咳,这是一则史上最正经的面基邀请。
关键词:娱乐资本论X翻翻动漫 | 动漫之都杭州 | 中国漫画产业峰会 | 11月5日
二次元向少男少女,你们都在哪!举起你们的双手让小娱看见!
作为文娱产业的勤劳小蜜蜂,小娱不仅在内容上笔耕不辍,在线下活动上也一样不输哦。
当身边的朋友们一个又一个掉入二次元坑,每天谈论的都是《时间支配者》好好看呀,《拾又之国》又连载啦,《快把我哥带走》做漫改剧惹...
市场部的小娱敏锐的意识到,hmm,这里有“商机”(划掉)!
于是小娱超认真的做了一些research。
根据公开数据显示,三年内中国二次元用户规模增长迅速,
核心二次元用户从0.5亿增长至0.8亿,泛二次元用户从1亿增长至2.3亿。
难怪小娱身边“安插”了这么多二次元宅,要知道中国网民才不到八亿,二次元用户占比妥妥超过三分之一好嘛。
俗话怎么说来着,有人的地方就有江湖,有流量的地方就有产业(呃...虽然很怪但道理是这样没错啦)。
动漫作为二次元的重要载体,在这股大风口上已经催生出一条庞大的产业链。
2016年我国动漫产业总产值已达1320亿元;截止2017上半年,中国动漫产业产值达到786亿元。
预计到今年底,中国动漫产值将达1500亿元、较上年同比增长13.6%。
同时,作为二次元的主力受众,90后、00后等新生代在漫画商品的付费意愿和付费能力上明显较高(比如攒不下钱的小娱),中高消费人群已占比近4成,未来消费潜力巨大。
查到这里,小娱倒吸一口气,矮马呀,这是如假包换·rio·真·英菲尼迪·商机啊!!!
于是,小娱火速找到了业界好友翻翻动漫:“友達,最近你们漫画产业真是蒸蒸日上啊。”
刚一开口,一拍即合。于是我们分头找到了各位业界大神们,既然有商机,那我们就不要错过!
(↓↓↓以下严肃商业范儿小娱探讨的命题↓↓↓)
动漫产业在文化产业发展和经济转型升级中究竟扮演何种角色?
动漫领域投资的方法论是什么?该如何考虑退出途径?
国漫向海外市场进发,目前发展空间在哪?利弊几何?
影视、游戏内容对漫画又有什么样的改变需求?
小娱一直是个好奇+话唠宝宝,在娱乐产业行走多年,从来没停止过嘚吧嘚的提问烦人(划掉,是对娱乐产业提出有价值的疑问)。
也因此,我们通过和各路大神们对话,试图探索中国娱乐产业变化莫测的现状与真相。
想要知道都有哪些大神?
浙江政府宣传负责人现场还原漫画产业的“杭州模式”;
在动漫领域布局的TOP投资人围坐解读2017年漫画产业格局值得关注的变化;
著名漫画家与日本最大出版社一起探讨国漫与海外公司的新商业合作模式;
爆款漫改剧操盘手和顶级IP持有方一起解密漫画改编BIBLE(红宝书)。
你想提问?你也好奇?你想参加?来呀!!!
娱乐资本论 X 翻翻动漫
漫画·未来·新生 中国漫画产业峰会
峰会时间:2017年11月5日 13:30 - 17:00
峰会地点:梦栖小镇设计中心8号馆(杭州市余杭区莫干山路2988号)