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实时互联网行业迎来风口之年。 很多创新的实时互动场景在RTC技术的激发下,踏上风口。一夜之间,直播、社交、游戏、甚至电商都可以线上抓娃娃,直播答题撒币,连麦小游戏,帮助平台流量变现。而在教育、智能硬件、无人车、互联网金融、安防监控、企业通信等领域,实时互动场景正在大规模应用,实现平台服务升级。WebRTC在浏览器端标准统一,小程序成为炙手可热的新主流平台,iOS和Android推进AR与RTC场景整合,人工智能在RTC技术深度应用,实时场景未来会有怎样的延伸?本次大会将为你解读。
来自Google、Facebook、Netflix、Github、Unity、HQ Trivia、陌陌、花椒直播、今日头条、陌陌、完美世界、VIPKID、沪江等知名互联网公司的技术领袖、音视频技术大咖、产品创新专家,以及来自亚洲不同地区的2500名开发将一同交流分享,实时如何定义未来。
实时互联网行业迎来风口之年。线上抓娃娃、直播答题撒币、吃鸡团战语音、连麦小游戏等实时互动场景爆发,智能音箱、无人车、AR眼镜、智能监控、视频开户、无人货架等创新场景涌现。RTC技术因此得到前所未有的关注, WebRTC持续推动浏览器端的事实统一,小程序成为RTC支持的新主流平台,H265、VP9、AV1更多被实际商用,机器学习推动通信质量改进......本论坛将邀请国内外行业领袖为你解读。
Real-Time Engagement- here and now
RTC 让世界实时互动在毫秒间
实时视频通信的机会和技术挑战
Real-time communication from 2D to 3D
传统的实时通信基于2D视频已经发展相当成熟。随着3D建模等技术的发展,实时3D通信逐步成为可能,从而提供更好的6自由度沉浸式体验。然而动态实时3D建模在技术上仍然存在很大的挑战,目前还在早期研究阶段。本演讲将介绍目前在3D实时通信方面的一些技术研究进展,以及在国际标准组织中的相关标准进展情况。
临境通信与智能交互中的声信号获取、处理与重构
语音通信与人机语音交互原本是两个不同的领域,但随着技术的发展,这两个领域无论是在自身的技术需求还是在面对应用的需求方面都出现了高度交叉,尤其是在声信号获取、处理与重构方面,两者均需要在复杂场景下实现高保真、高质量的远场拾音,并保留和重构信号及其空间信息。在这个报告中,我将和大家分享一下声信号感知、处理与重构的一般过程和这个过程中所要解决的主要科学问题。然后简要回顾关键技术(包括麦克风阵列、语音增强、波束形成、声源分离、回声控制、去混响、扬声器阵列、声场重构等) 的发展历史和现状。最后讨论在复杂、远场拾音环境下声信号感知、获取、处理、传输与重构所面临的主要挑战。
高峰对话:实时与互动 新场景与新机遇
人工智能是泛技术领域最火热的焦点之一。学界、政界、商界都把它作为未来的方向之一。在图像视频识别、自然语言处理、语音识别等很多领域,人工智能都有重大的技术突破,同时也被应用到很多场景。本专题将邀请国内外人工智能和机器学习大咖和音视频专家,探讨在与RTC相关的领域,人工智能是如何与视频处理、通信质量改进、实时数据分析等深度结合。
机器学习发展与应用
WebRTC在无人驾驶领域的应用
主要探讨实时音视频技术在智能驾驶中的应用和实践。从智能驾驶技术发展以及商业化落地方面分析其对实时音视频技术的需求,包括但不限于车辆远程监控、远程驾驶、乘客交互、座舱服务等。讨论在智能驾驶中,现有实时音视频技术具备的机会,及其需要面临的挑战。
机器学习在 QoE 中的应用实践
应用于实时视频通信的深度学习算法研究
美图在短视频领域的AI赋能
让短视频更好“玩”? AI让多媒体在内的诸多领域取得突破性进展,通过赋予多媒体应用AI能力,让音视频技术有了更大的应用空间。本次分享结合美图短视频业务场景,从大规模短视频内容理解和检索出发,介绍AI应用落地点,包括基于短视频的智能推荐、智能运营、智能检索等应用方向;给出落地过程中遇到的难点以及相应的解决方案。期望通过本次分享,能与业界相关领域人士共同探讨,共同推动AI技术在多媒体领域的落地应用与发展。
AI赋能视频云应用最佳实践
音视频编解码,是实时音视频通信的基础,是门槛极高的基础学科。过去一年,视频编解码方面除了H.264、VP8、VP9外,H.265实际商用的案例也越来越多,这是否意味着低带宽消耗的4K、8K超高清很快成为现实。本专场邀请到国内外音视频编解码学界和业界专家,以及编解码标准委员会专家为你解读各大编解码器的现状与未来。
⾯向实时通讯的⾼质量视频编解码
An Overview of AV1: An Open Source Video Codec
AV1是由开放媒体联盟(AOM)联合开发的新一代开源免费的视频压缩标准,它的开发获得了互联网业界技术领先的科技公司的大力支持。AV1于近期完成定稿,数据展示其压缩性能相比于前一代(VP9)有显著提升。AV1的开放媒体联盟模式,免费开源标准,以及优秀的压缩性能,吸引了广泛地学术界和工业界的关注。本次演讲将为开发者介绍AV1的研发历程和目标蓝图,效率成果及最新动态,并着重于AV1所采用的新的压缩算法和技术,探讨其在工业界的应用和前景。
新编码时代
综合介绍当下视频编码技术发展的最新态势,包括国际/国内新一代视频编码标准的最新进展,点云、光场等新兴沉浸式媒体编码,以及深度学习在视频编码领域的应用等内容。
机器学习在视频编解码中的探索
抗丢包编码Agora SOLO的实践成果及升级
AVS2音频国家标准及中国全景声(WANOS)技术
在本届 RTC 大会上,潘兴德博士将深入介绍 AVS2 音频标准的基本原理、关键技术、相对优势、应用前景和最新进展,以及作为 AVS2 音频标准的成功应用案例,中国全景声(WANOS)技术在电影、电视和视频行业的应用。
在每一个创新场景背后是RTC技术实践与革新。 直播答题背后是百万人高并发信令系统与实时互动直播技术的结合;在线抓娃娃背后是实体娃娃机操控系统与互动直播推流技术甚至AR的深度整合;吃鸡团战语音的背后是百人大频道和立体声听声辨位技术。本场专题,将邀请技术大牛来如何构建场景技术方案,如何在社交、游戏、直播、智能硬件、物联网IoT、AR、VR等新兴领域展开探索。
下一代实时传输体系结构的升级与应用
花椒直播产品中的实时技术实践
主要介绍花椒直播在实时技术上的实践经验。包括面向不同技术方案使用的两套实时降级系统实现方案以及支撑其发挥作用的大量监控系统;大型直播活动中对直播间弹幕、各种礼物、点赞、飞屏消息的实时控制和配比,以达到各个端的理想展示效果;在带宽容量和经费有限的情况如何通过网关的流量反馈实时控制不同机房的消息数量,最大化利用各个机房的带宽,减少相应的费用;以及大流量高并发的情况下保证如连麦、答题、直播间游戏等这一类强交互性产品的状态一致性解决方案。
AR眼镜的商业化之路
AR中的模型同步
在智慧物流行业中,解决货物与货车的匹配是一个比较麻烦的问题,尤其是在58速运这样一个以解决同城货物运输的业务里,能够精确实现两者的匹配不仅提高货车空间的使用率,也提高了整个运输的效率;通过AR技术,将货车空间和货物大小进行模拟匹配,能够解决上述的问题;使用AR中,可以通过网络传输,实现模型间的共享与网络交互,也是AR未来发展的方向;
微博直播场景下百万并发的消息互动系统
在传统的直播互动模式下引入互动性极强的问答游戏,对于系统的高并发、低延时和高可用提出了更高的要求。 整个直播问答过程中,主持人和答题画面交替展现,在极短的时间内要接收海量用户请求以及下发海量的题目内容,在这种情况下,保障答题音画同步、互动不卡顿是直播互动答题服务的难点所在。在本次分享中将围绕互动答题对系统高并发、低延时、高可用的硬性要求介绍我们是如何实现支撑百万用户秒级下发的推题系统及结果推送系统,精准完成题目和答题结果的下发,以及我们如何实现弹题时间点校准,保证题画同步,另外针对用户高并发提交答案我们是如何设计判题服务,保障用户流畅地参与答题互动。
Dumix AR平台3.0——人机互动的升级
DuMix AR 3.0是百度AR一次重大升级,提供两个细分平台——分别是技术开放平台和内容开放平台。包括以下几个特性:
1)DuMix AR3.0为应用开发者提供三项能力的升级,包括人脸互动、肢体互动和更具兼容性的SLAM技术;
2)提供四类集成解决方案,也就是我们SDK的四个版本;
3)同时为内容开发者提供两种内容工具,分别是AR编辑器和相机AR的全面开放。
在企业进行业务全球化扩张时,在技术、运营、推广等方面都会面临各种无法预知的难题。本场闭门研讨会,将会邀请到国内拥有成功出海经验的厂商,和来自北美、中东、东南亚等地区的本土厂商,针对业务全球化问题深入交流。
过去一年,5G网络设施夯实,5G技术商用日期确实可待;WebRTC日渐成熟,去年1.0候选推荐标准正式发布;两大视频编码压缩技术H.265与VP9开始更多商用,推进实现更省流量的4K或8K;RTC领域技术的快速演进事实上成为实时互动场景爆发的最主要推动力。本论坛将邀请全球RTC技术大牛,为你带来全球学界和业界领袖的独特视角。
What is next for the WebRTC standard?
WebRTC 1.0 is almost done. Now that it has reached the Candidate Recommendation stage, work has begun in earnest on the next version of WebRTC. In this talk, Dan covers the history of the WebRTC Standard and then presents the ideas that are being discussed for the next version of the standard.
WebRTC 1.0 and beyond
WebRTC 1.0 concludes the mission to offer developers access to high-quality audio, video and data communication using a common set of APIs and protocols in browsers, mobile platforms, and IoT devices. The speech provides an overview of the many components, standards and technical challenges covered by WebRTC and how it has transformed the communications industry. You will learn more about what Google is doing to make it easy to develop rock-solid RTC services that work in any browser with new browser technologies, testing tools and standard support. Lastly the talk will give a sneak peak of what is coming is to WebRTC after 1.0.
Building Live Streaming across a portfolio of apps
RTC 全球黑客大赛冠军路演
下一代视频编码格式给互动直播服务带来的抉择困境以及难得机遇
演讲从互联网互动直播的商业应用,营收及成本模式入手,讨论互动直播相对于点播(VOD)以及传统线性电视(地面电视、有线电视、IPTV)在播放平台、后台架构、技术要求等诸多纬度的差异。基于这些特殊性连带上游视频编码行业近期的剧烈下滑,互动直播平台对于上线新编码格式面临着前所未有的技术挑战。
自2016年以来,手游行业迎来爆发。大量资本、创业者的入局,让整个手游市场越发热闹。那么,手游中的实时互动场景是如何构建的?FPS、MOBA类的团战语音,休闲小游戏中的连麦休闲聊天,都是典型场景。本场专场,将请来游戏业内的开发商、渠道、发行商等相关公司参会。
游戏、直播与社交的融合,互动娱乐行业趋势解读
Cocos 引擎助力游戏开发者突围
演讲介绍了 Cocos 引擎当前的技术进展、最战略布局和市场定位,覆盖了手机游戏出海、小游戏和区块链游戏等方面的内容,并阐释这些 Cocos 技术方案如何帮助开发者在2018年游戏行业面临诸多困境的情况下突围。
印度社交游戏技术与趋势(The Trends of Social Casino Games in Inida)
用声连接世界,无障碍移动社交初探
实时语音下的真人角色扮演
网易Android游戏保护实践
移动游戏存在外挂、被破解、重打包、恶意代码植入等安全问题,这些安全问题为企业带来了极大的隐患,玩家流失、玩家付费意愿降低、游戏失去公平性、研发成本提高等,最终导致企业收入减少、投入增加。
3D、AR、VR、IoT、全息、智能硬件等新技术热点层出不穷,日益丰富的功能组件创造出更多RTC应用场景,同时对稳定性、低功耗等用户体验带来挑战。本场论坛将邀请RTC应用开发大师来分享大前端技术中的实践经验,包括Google和Apple发布的AR套件与RTC深度结合,在小程序平台实现iOS和Android的实时通信和互动直播等话题大家关注的话题。
实时视频的移动开发实践
WebRTC在前端应用过程中的经验和教训
2018年WebRTC迎来了暴发,TutorABC团队成了第一批国内试水者,在此过程中我们走了许多弯路,经历了许多痛苦,也收获了许多成果,接下来我将通过以下几个维度给大家分享其中的一些经验。1、WebRTC在大规模直播场景下的架构演进2、WebRTC在前端页面中的交互实现3、WebRTC在前端应用中需要注意的问题,以及需要迈过去的坑
WebRTC在大规模商业应用中的实践
QUIC在手机微博中的应用实践
HTTP协议虽没有限制只允许使用TCP传输,但一直以来都是依赖于TCP实现,这是事实标准。随着基于UDP之上构建的QUIC传输层协议的出现,其天生内嵌HTTP 2协议的支持,让我们在对外开放HTTP API时多了一种传输通道的选择。微博移动产品部团队在将QUIC应用在移动端生产实践环境的实践过程中,通过在客户端和服务器端做出一些定制,比如QUIC直连、线上环境支持1-RTT和0-RTT握手优化机制等,逐渐摸索出适应自身的实际业务需求。在具体实践中,我们在QUIC规模部署中也踩了一些坑,定制开发了QUIC性能压测工具用于线上容量评估等,针对不同的实际场景我们的降级策略等等行为,在本次议题中,我们将完整的实践内容和反思,一一分享给大家。
WebRTC Based Applications and Use Cases Today
Real-time communications have been evolving and going mainstream with the improvement and appearance of new open source technologies that make the development more affordable. Due to the continuous internet speed and processing power growth, the usage of applications to deliver real time multimedia both using mobile and desktop has become easier to implement. Today, being everywhere and connecting with everyone or everything is possible, and WebRTC is responsible for it.
Is WebRTC the only way to go if you want real-time communications in Web? As it usually happens, the answer is no, there are other options. When does using WebRTC makes sense? Where is WebRTC now? What are its use cases and in which fields is it more commonly used? Definitely we still see the common multiparty video conferencing applications but there are many others. New technologies are here: AR, VR, IoT and AI. And all of them have use cases where real time is required. Is WebRTC going to stay with us in the future? What are those new use cases? What are its challenges?
Those are just some of the questions that we will analyze based on real survey data and experiences building WebRTC applications for many different customers with companies all around the globe.
QUIC协议在腾讯的实践和优化
随着RTC技术在更多行业的应用落地,不断迸发出更多创新业务场景,后端架构设计与传输也将不断面临新的挑战。HQ Trivia直播答题掀起2018年的热点,瞬间高并发的特点,给系统架构带来了新的挑战;针对用户分布在基础网络设施较差地区的实时互动场景,对弱网传输和抗丢包技术提出更高要求。本专题邀请后端架构设计和传输资深技术专家,分享架构设计背后的挑战与问题解决之道。
实时通信服务的质量透明
技术创新改变教育未来
高质量实时互动学习系统框架设计与应用
如何利用机器学习改进实时通信质量
每个实时通信产品都期望可以提供最高质量的媒体流传输。那对于终端用户来讲是最理想的状态,这些用户都处于不同的地理位置、终端设备性能和网络环境。本次演讲将和大家一同讨论在利用 AI 改进媒体流传输质量方面,Callstats.io 的经验。
公有云游戏项目玩家网络质量管控
玩家的网络体验是游戏运营中的重要部分,尤其是对联网对战类的游戏,因此网络质量的管控不可或缺。本次我们通过时间、地点、人物、事件四个维度,分析游戏中真正能够反映玩家网络体验的网络质量指标数据,实现对这些网络指标数据的收集、整理、分析,提升网络问题处理的响应时间,预防性的解决网络上的故障隐患,同时实现对公有云网络质量的管控;通过数据的积累,结合业界优秀的解决方案,对网络能力进行提升,改善玩家的游戏体验。
Real-Time Engagement- here and now
RTC 让世界实时互动在毫秒间
实时视频通信的机会和技术挑战
Real-time communication from 2D to 3D
临境通信与智能交互中的声信号获取、处理与重构
高峰对话:实时与互动 新场景与新机遇
机器学习发展与应用
WebRTC在无人驾驶领域的应用
机器学习在 QoE 中的应用实践
应用于实时视频通信的深度学习算法研究
美图在短视频领域的AI赋能
AI赋能视频云应用最佳实践
⾯向实时通讯的⾼质量视频编解码
An Overview of AV1: An Open Source Video Codec
新编码时代
机器学习在视频编解码中的探索
抗丢包编码Agora SOLO的实践成果及升级
AVS2音频国家标准及中国全景声(WANOS)技术
下一代实时传输体系结构的升级与应用
花椒直播产品中的实时技术实践
AR眼镜的商业化之路
AR中的模型同步
微博直播场景下百万并发的消息互动系统
Dumix AR平台3.0——人机互动的升级
What is next for the WebRTC standard?
WebRTC 1.0 and beyond
Building Live Streaming across a portfolio of apps
RTC 全球黑客大赛冠军路演
下一代视频编码格式给互动直播服务带来的抉择困境以及难得机遇
游戏、直播与社交的融合,互动娱乐行业趋势解读
Cocos 引擎助力游戏开发者突围
印度社交游戏技术与趋势(The Trends of Social Casino Games in Inida)
用声连接世界,无障碍移动社交初探
实时语音下的真人角色扮演
网易Android游戏保护实践
实时视频的移动开发实践
WebRTC在前端应用过程中的经验和教训
WebRTC在大规模商业应用中的实践
QUIC在手机微博中的应用实践
WebRTC Based Applications and Use Cases Today
QUIC协议在腾讯的实践和优化
实时通信服务的质量透明
技术创新改变教育未来
高质量实时互动学习系统框架设计与应用
如何利用机器学习改进实时通信质量
公有云游戏项目玩家网络质量管控