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怀念童年时代的葫芦兄弟和宝莲灯嘛?来听听背后的动画设计大神讲故事吧。
对活字印刷的理解还停留在历史书上?来跟体验亲手操作下吧。
除了分类丢垃圾之外,我们还能为垃圾分类做点什么?用最新版冲刺画布一起共创吧。
对设计冲刺还不太理解?来这里和全国最资深的设计冲刺专家交流吧。
除此之外,这里还有美院院长对于未来社区的畅想、体验设计专家对于听觉体验的升级,以及独立艺术家塑造的有关身体的记忆。。。
以上这一切,统统发生在这一天的活动当中,设计冲刺中国三周年,给你“万物”。
“一生二,二生三,三生万物。万物皆有设计,设计关乎万物。万物中尽可能少去设计,设计里尽可能内涵万物。
设计登峰造极,以万物为攀缘;万物壮阔如海,将设计做扁舟。设计是客观下的主观,万物是具象里的抽象。”
—— DSC 三周年,设计连万物,万物皆设计。
当日活动安排
时间:2019.9.21(周六)9:00-17:30
地点:上海徐汇区田林路142号 华鑫慧享中心
万物 Omnia 系列专题演讲
演讲主题:
问题与梦想:未来社区的故事
主持或参与国家科技支撑计划项目《创意设计综合公共服务集成系统及应用示范》,国家科技支撑计划课题《基于众包服务的创意设计产品定制化服务系统》,国家社科基金艺术学重大项目《东方设计学理论建构研究》等;主持的杭州凤凰国际创意园水泥厂改造工程作为水泥厂改造的典型案例,被西班牙加泰罗尼亚建筑杂志登载。作为“亚洲的生活态度”集群设计项目策划人和作品之一“廊宅”建筑师,该项目参加2010年威尼斯建筑双年展。与英国圣马丁中央设计学院、法国工业设计学院、美国西北大学等国际院校合作,在多个城市主持推动创意城市国际青年系列工作坊。
演讲主题:
赋予动画角色以生命的人----动画电影的幕后英雄
曾担任《南郭先生》《葫芦兄弟》动作设计,《宝莲灯》动画设计,《十二生肖》《魔鬼芯片》合作导演兼主要负责人,《大闹天宫》50周年纪念展策展人等。
演讲主题:
多模态设计之听觉体验升级
台湾科技大学工商业设计系硕士毕业,就职于阿里巴巴新零售设计事业部智能产品设计团队,设计领域涉及智能产品硬件设计、多模态交互设计,曾为 B 端提供內容运营化工具及开发智能生成装修能力,目前投入智能语音领域人机互动的体验创新,为天猫精灵及达摩院的智能产品进行多模态且系统化的服务体验设计能力。
演讲主题:
从流动诊所到茶儿胡同,塑造与身体有关的记忆
中央圣马丁艺术与设计学院学习工业设计,回到北京创立了<BodyMemory身体记忆>。身体记忆是一个以身体部位为灵感的首饰品牌。设计师周易化身“Dr.Zhou”,通过复制身体的不同部分,记录每个人身体背后独特的故事,并制作成有纪念意义的雕塑和配饰。我们希望以有趣、幽默又富有哲学意味的首饰,把身体变成一份独特而珍贵的礼物。
「 设计·思/辩/匠 」工作坊与圆桌
「 特别版设计冲刺工作坊 」
浓缩5天的时间,体验针对初创公司进行产品设计的流程方法,集思考、设计、分析、产品原型产出为一体,让产品设计团队与相关用户无缝对接。
「 PROTO游戏化创新体验工作坊 」
PROTO 是一个助力创新与创业者发展的卡牌游戏。在游戏里,你是一个商业构思的引领者,与其他玩家竞争与协作创建最好的商业模式。
圆桌:「创造幸福感」与「创造的幸福感」
一位是创造「葫芦兄弟」的老一辈动画艺术家,一位是创造「苏醒剧」艺术的导演。他们既是对谈嘉宾,也是父女。他们将从两代人不同的视角,和我们聊一聊“创造”与“幸福感”的故事。
「 Typeholder活字排版印刷工作坊 」
将学习到关于活字的简单介绍,包括历史背景、制造过程,体验到根据一定内容进行选字、排版、校对、上墨、印刷,从中发现金属活字排印中更多的乐趣。
「 冲刺画布·垃圾分类工作坊 」
带着“让垃圾分类成为新时尚” 这一设计挑战,参与者将分小组通过冲刺画布一起定义问题,提出方案并通过故事板展示。
圆桌:「 创新方法论的前世今生 」
设计冲刺是最新的创新方法论,但并不是唯一,诸如你可能知道的还有设计思维、精益用户体验等等,你知道从头脑风暴诞生开始,80年来创新方法论是如何自我迭代并且帮助各个时代不同类型企业完成创意创新的嘛?